Akademia Gamingowa – program przeciwdziałania uzależnieniom behawioralnym dla młodzieży i rodziców
- Rodzaje pomocy
- Formy wsparcia / Usługi społeczne
- Dziecko i Rodzina
- Karta Dużej Rodziny
- Placówka wsparcia dziennego dla dzieci i młodzieży
- Trening Umiejętności Społecznych dla dzieci w wieku 7-9 lat oraz 10-12 lat
- Klub Rodzica
- Akademia Młodego Rodzica
- Szkoła dla Rodziców i Wychowawców – moduł I i II
- Warsztaty – Trening Umiejętności Rodziecielskich
- Asystent Rodziny
- Rodziny wspierające
- Gminny program wspierania rodziny
- Przeciwdziałanie przemocy w rodzinie
- Prawo a przemoc
- Gdzie szukać pomocy
- Punkt Informacyjno – Konsultacyjno -Wspierający dla osób uwikłanych w przemoc, osób uzależnionych, członków rodzin z problemem alkoholowym i narkotykowym oraz uzależnień behawioralnych
- Niebieska Karta
- Zespół Interdyscyplinarny
- Program Przeciwdziałania Przemocy w Rodzinie
- Przeciwdziałanie przemocy – przydatne linki
- Seniorzy i osoby niesamodzielne
- Profilaktyka
- Zasoby mieszkaniowe gminy Skawina
- Regulamin Społecznej Komisji Mieszkaniowej w Skawinie
- Przydział lokalu mieszkalnego z mieszkaniowego zasobu gminy Skawina
- Uregulowanie tytułu prawnego do zajmowanego lokalu
- Dobrowolna zamiana lokalu
- Przedłużenie umowy najmu
- Przywrócenie tytułu prawnego po wypowiedzeniu umowy ze względu na zaległości
- Udzielenie obniżki czynszu
- Zezwolenia
- Programy i projekty realizowane przez CUS
- Programy realizowane przez CUS ze środków budżetu państwa
- Projekty realizowane przez CUS
- Projekt pn. „KOOPERACJE 3D – model wielosektorowej współpracy na rzecz wsparcia osób i rodzin”, Zadanie „Kooperacje przeciw COVID”
- Projekt pn. „Wzmocnienie potencjału instytucjonalnego Miejsko-Gminnego Ośrodka Pomocy Społecznej w Skawinie”
- Projekt pn. „Utworzenie placówek wsparcia dla seniorów, osób zależnych oraz ich opiekunów na terenie Gminy Skawina”
- Projekt pn. Utworzenie placówki wsparcia dziennego dla dzieci i młodzieży w Gminie Skawina
- Baza Usług Społecznych
W 2025 roku Centrum Usług Społecznych w Skawinie, we współpracy z Fundacją „Wyobraź Sobie”, realizuje Akademię Gamingową – innowacyjny program profilaktyczny skierowany do młodzieży aktywnej w środowisku gier komputerowych oraz ich rodziców. Program finansowany jest ze środków Gminy Skawina i obejmuje łącznie 60 uczestników: 40 młodych osób oraz 20 rodziców. Realizacja Programu została zaplanowana w okresie od lutego do grudnia 2025 r.
Cele programu
Akademia Gamingowa ma na celu:
– przeciwdziałanie uzależnieniom behawioralnym,
– rozwój kompetencji społecznych i emocjonalnych,
– kształtowanie zdrowych nawyków cyfrowych i życiowych,
– wzmacnianie odporności psychicznej uczestników.
Nowoczesne podejście
Program opiera się na biopsychospołecznym modelu profilaktyki, zgodnym ze standardami Krajowego Centrum Przeciwdziałania Uzależnieniom (KCPU). Projekt uzyskał również rekomendację Bena Furmana – światowej klasy psychoterapeuty i twórcy metody „Mission Possible”.
Struktura Akademii
Realizacja Program Akademii Gamingowej obejmuje sześciomodułową całość w której każdy moduł odgrywa kluczowa rolę i wzajemnie się uzupełnia:
RISING PLAYERS
Moduł e-sportowo-psychoedukacyjny łączący rozgrywki w grach zespołowych z refleksją, analizą i rozwijaniem kluczowych kompetencji. Uczestnicy uczą się rozpoznawania emocji, współpracy, komunikacji, podejmowania decyzji oraz działania pod presją.
MISSION POSSIBLE
Warsztaty rozwoju psychospołecznego inspirowane podejściem skoncentrowanym na rozwiązaniach (solution-focused). Każde spotkanie dotyczy innego aspektu życia codziennego: stresu, relacji, wyznaczania celów, emocji i nawyków.
BEZPIECZNA NAWIGACJA (dla rodziców)
Moduł edukacyjny dla rodziców młodych graczy. Pomaga zrozumieć mechanizmy uzależnień behawioralnych, uczy stawiania zdrowych granic, budowania relacji opartej na zaufaniu oraz wspierania dzieci w bezpiecznym korzystaniu z technologii.
FIZJOTERAPIA DLA GRACZY
Zajęcia realizowane w formie krótkich materiałów wideo i ćwiczeń do samodzielnego wykonania. Tematyka obejmuje ergonomię, regenerację, techniki rozluźniania mięśni oraz znaczenie ruchu i snu w codziennym funkcjonowaniu.
ŻYWIENIE DLA GRACZY
Zdalne warsztaty oparte na nagraniach dietetyka sportowego i zadaniach indywidualnych. Uczestnicy poznają zasady zdrowego odżywiania, wpływ diety na koncentrację i samopoczucie oraz uczą się planować posiłki zgodnie z rytmem dnia gracza.
MISTRZOSTWA E-SPORTOWE
Turniej drużynowy wieńczący program, stanowiący praktyczne sprawdzenie zdobytych kompetencji. Zawody promują zdrową rywalizację, współpracę i umiejętność działania w warunkach stresu. Przebieg mistrzostw podlega ewaluacji prowadzonej przez edukatorów i psychologów.
Profesjonalna kadra
Program realizowany jest z udziałem interdyscyplinarnego zespołu specjalistów – fizjoterapeuty, dietetyka sportowego, trenerów e-sportu, edukatorów profilaktyki oraz superwizorów z KCPU – co zapewnia wysoki poziom merytoryczny i profilaktyczny.
Dotychczasowy przebieg
Za nami pierwszy blok zajęć, podczas którego uczestnicy intensywnie pracowali nad rozwojem swoich kompetencji i rozpoczęli budowanie pozytywnych nawyków. W kolejnych miesiącach przewidziana jest kontynuacja działań wspierających młodzież i ich rodziny zarówno w świecie wirtualnym, jak i realnym.
Więcej informacji i relacje z realizacji
Akademia Gamingowa – Oddział w Skawinie
https://www.facebook.com/profile.php?id=100066721856215
